Первое приложение на Kotlin для Android. Доработка и улучшения. Видео-курс
В этом курсе мы закончим программирование игры Bull’s Eye из первой части данного бесплатного курса, чтобы добавить несколько приятных штрихов и функций, чтобы он выглядел профессионально и отточенно.
Охватываемые концепции
- Дополнительные возможности кода Kotlin
- Стилизация и тематизация приложений
- Работа с активами (Assets) и ресурсами (Resources)
- Нулевая безопасность (Null Safety) в Котлине
- Рефакторинг кода (Refactoring Code)
- Intents
- Заставка (Splash Screen)
- Значок приложения и отображаемое имя (App Icon and Display Name)
- Запустите приложение на реальном устройстве с помощью Wi-Fi